APP INVENTOR 1-35
1.¿QUE ES APP INVENTOR?
DEFINICION:
REQUISITOS:
2.PRIMEROS PASOS CON APP INVENTOR
PRIMER PASO:
Ir a la pagina de MIIT APP INVENTOR:
Ingresar o crear una cuenta de google, despues iniciar sesion y ingresar a APP INVENTOR:
Por comodidad se puede cambiar el lenguaje:
3.INTERFAZ DE APP INVENTOR
Crear un proyecyo:
Con esta opcion se puede conectar a la app de celular de APP INVENTOR, esto ayuda a verificar el estado de la aplicacion creada.:
4.PROPIEDADES DE LA VENTANA PRINCIPAL DE APP INVENTOR
Las propiedades de cada componente que pones en la mesa de trabajo puede cambiar:
5.AGREGANDO COMPONENTES A MI PRIMERA APP DE APP INVENTOR
Todos los componentes que son puestos en la mesa de trabajo:
Aparecen en la barra de componentes que es un acceso rapido:6.EDITOR DE BLOQUES DE APP INVENTOR:
Todo lo que esta aqui, en la mesa de trabajo y en la barra de componentes, aun no tienen un funcionamiento real solamente poniendo los componenetes, para que tengan un verdadero uso se debe utilizar los bloques:
7.PROBANDO MI PRIMERA APP EN APP INVENTOR:
Para poder hacer la prueba una app creada en app inventor sin instalarla, se debe tener la app de APP INVENTOR en algun celular, y se conecta a travez de un codigo QR:
8.MANEJANDO BOTONES EN APP INVENTOR:
Para hacer el uso de los botones, primero hay que hacer el uso de la barra de componentes y arrastrar la opcion de boton para poder tenerlo en la mesa de trabajo:
Arratrar y configurar las propiedades:9.MANEJANDO ETIQUETAS EN APP INVENTOR:
Para hacer un buen o complejo uso de las etiquetas en app inventor, se debe saber de que son estaticas y solo modificables mediante los bloques:
Se puede hacer el uso de los textos a voz para que suene en la bocina, despues lo demas se configura en los bloques:
10.MANEJANDO IMAGENES EN APP INVENTOR:
Para manejar imagenes a APP INVENTOR, se debe poner el componente de imagen, despues se puede poner componentes de relleno para un mejor uso:
Para poder hacer el uso de los botones en las imagenes, en los bloques se debe configurar su uso con el nombre completo de la imagen con su boton:
11.CAMBIANDO IMAGENES EN APP INVENTOR:+
Para poder cambiar una imagen en app inventor, necesariamente se debe poner en la mesa de trabajo la imagen y un boton, ya que no existe otro componente que cambie la imagen:
12.CAMBIANDO ENTRE VENTANA EN APP INVENTOR:
13.COMPARAR CADENAS EN APP INVENTOR:
Para comparar una cadena, se debe primero saber una introduccion de este, que es de que se debe poner a disposicion datos que se van a guardar, un inicio de sesion:
14.CHECKBOX EN APP INVENTOR:
15.LISTVIEW EN APP INVENTOR:
16.IMAGENES EN APP INVENTOR:
17.LAYOUTS EN APP INVENTOR:
18.SLIDER EN APP INVENTOR
Un slider nos permite dar un calificacion o cierto porcentaje a algun servicio o aplicacion:
19.SPINNER EN APP INVENTOR:
Un spinner es similar a el listview, solamente de que ya su uso especifico es manejar algun tipo de componente en concreto:
20.DATEPICKER EN APP INVENTOR:
Aca esta un ejemplo en un selector de fecha:
21.TIMEPICKER EN APP INVENTOR:
En este caso con una muy buena utilidad de alarma si se le aumenta mas componentes:
22.FORMULARIO EN APP INVENTOR:
Ayuda a hacer un formulario y poner los datos en pantalla:24.DIBUJAR LIENZO EN APP INVENTOR:
25.CAMARA EN APP INVENTOR:
Y se hace el uso de los bloques para poder retener la imagen:
26.VARIABLES EN APP INVENTOR:
DEFINIR UNA VARIABLE EN APP INVENTOR:
27.VARIABLES NUMERICAS EN APP INVENTOR:
28.SUMADOR EN APP INVENTOR:
31.REEMPLAZAR TEXTO EN APP INVENTOR:
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